L'IA et les gestes incohérents

Feb 3 / Eleanor Gabriel
L'IA : Le mime qui ne sait pas ce qu'il joue.

On s'émerveille souvent devant la fluidité des vidéos générées par IA, mais avez-vous remarqué ces moments de pure "glitch" ? Un personnage qui traverse un mur, une main qui fusionne avec un verre, ou un mouvement de marche qui défie les lois de la physique.

Le problème est simple : l'IA ne comprend rien.



Contrairement à un humain ou à un moteur physique de jeu vidéo, l'IA ne sait pas ce qu'est la gravité, la solidité ou l'anatomie.
Elle fonctionne par prédiction statistique : elle devine le pixel suivant en se basant sur des milliards d'images ingérées.
Il en résulte des séquences de gestes parfois absurdes : des mains qui apparaissent et disparaissent (le fameux cauchemar des six doigts). Des objets qui se transforment en d'autres au milieu d'un mouvement.  Des articulations qui se tordent à 360° sans aucune résistance. C'est ce qu'on appelle l'hallucination cinétique.
L'IA est un excellent imitateur de surface, mais elle manque de "sens commun" spatial.  Elle nous rappelle, par ses erreurs grotesques, qu'entre générer l'apparence du mouvement et comprendre l'action, il y a un fossé technologique que nous n'avons pas encore totalement comblé.

Avez-vous déjà créé une vidéo avec l'IA ?